Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /var/www/html/blog/wp-content/plugins/tantan/tantan_reports.php on line 209
zona.09 | gbuzzi » 2006 » Septiembre

:: Cultura Digital ::

zona.09 | gbuzzi

Archives Posts

Definiciones simples AdSense y RSS

Septiembre 29th, 2006 by gbuzzi

AdSense

¿Qué es AdSense? AdSense es un sistema de publicidad creado por Google que ha revolucionado los anuncios en Internet. Los bloguers se unieron masivamente a colaborar con el famoso buscador colocando pequeños anuncios (ciertamente poco invasivos) en sus páginas web. Los ingresos se generan a partir de los clicks que realizan los usuarios sobre los anuncios y éstos los sirve Google en base a diversos factores.
¿Cómo me inicio en este sistema de publicidad? Como dijo Drita, hace unos días, en Tecnochica, unos estaráran a favor de la publicidad en los blogs y otros no. De eso ya se ha hablado mucho en la blogosfera. Por si acaso alguien duda en adherirse al servicio de Google por falta de información, en Emezeta vienen explicándolo en varios artículos:Adsense: Ganar dinero con tu web, 10 trucos y tecnicas para Adsense,10 formas de potenciar Adsense, Aumenta la efectividad de Adsense

RSS

El RSS y la denominada “sindicación” de contenidos ha revolucionado la forma de acceder a los mismos. En blogpocket, preocupados por divulgar esta herramienta, fundamental si uno quiere leer muchos blogs, traemos hoy dos explicaciones. En primer lugar, en How to explain RSS the Oprah way realizan una magnífica disertación sobre RSS, en un lenguaje sencillo y claro, que incluye un estupendo gráfico ideal para no iniciados. Articulos recomendados: Aquiles y la tortuga, XML en dos patadas, RSS, sindicación de contenidos y ‘planets’, RSS hasta en la sopa

Via bogpocket

Archives Posts

Evolución de interfaces

Septiembre 23rd, 2006 by gbuzzi

El GUIdebook es un site donde se pueden ver de manera gráfica, lo que es la evolución de las interfaces de usuario en ordenadores personales en los últimos años. Son snaps con capturas de pantalla como elementos de interfaz, por ejemplo se puede ver las diferentes versiones de Windows y Mac. También hay recopilación de iconos, sonidos, graficas, etc.
startmenu2.png

Filed under interfaces having No Comments »

Archives Posts

Control de Calidad

Septiembre 23rd, 2006 by gbuzzi

Si bien la Triple Limitación está compuesta por tres variables, tiempo, presupuesto y calidad, la variable que más se encuentra cercana al cliente del proyecto es la calidad. La calidad refleja el deseo original del cliente que ha dado impulso al proyecto, y será la variable que determine si el cliente estará satisfecho o no con los resultados.

El control de la calidad es posible solamente si se parte de especificaciones claras, previamente definidas y conocidas por todas las partes involucradas. El control de calidad del proyecto es comparar los entregables que se están construyendo con dichas especificaciones, y verificar que estas se están cumpliendo. En muchos proyectos las especificaciones técnicas no existen o no se tienen en cuenta: esto produce problemas al momento del cerrar el proyecto.

Hay proyectos en donde las especificaciones son documentadas con mucho detalle y precision: por ejemplo los proyectos de ingeniería, de arquitectura. Hay proyectos en donde las espcificaciones estan definidas vagamente: proyectos de investigación y desarrollo, proyectos de informática (esto sucede la mayoría de las veces, ya que las especificaciones cambian a medida que avanza el proyecto), proyectos de lanzamiento de nuevos productos.

Si no hay especificaciones técnicas no se puede controlar la calidad. Una vez que el control de la calidad es posible, este debe ser además sistemático: el control de la calidad se hace mediante análisis y estudios periódicos, aplicando las técnicas de observación y documentación específicas de los entregables.

El control de la calidad debe ser preventivo y no “a-posteriori”. No se puede controlar la calidad como último paso en la cadena de producción: el control de calidad no es un paso en la producción, sino un proceso que debe estar presente en paralelo, desde el comienzo.

2. LA PREGUNTA REAL:

La Teoría Moderna de la Calidad sostiene que la calidad se consigue

A. Incluyéndola en la planificación en el proyecto.

B. Por medio de mecanismos detallados de inspección.

C. Tratando de hacer el mejor trabajo posible.

D. Realizando inspecciones periódicas en el proyecto.

Respuesta ejercicio anterior es la A

Via IAAP

Archives Posts

Directorio de sitios web 2.0

Septiembre 23rd, 2006 by gbuzzi

Se ha lanzado Go2web20.net, un directorio de sitios web 2.0 hecho en flash. Realmente hay de todo

dirctoro20.jpg

Filed under web 2.0, novedades having No Comments »

Archives Posts

Transmediale.06

Septiembre 20th, 2006 by gbuzzi

El jurado de Transmediale ha decidido romper con la línea de trabajos aparatosos con grandes pantallas interactivas y multimedia circense y han seleccionado piezas minimalistas y de mucho concepto. Aca les dejo dos proyectos para ver

Markus Kisun propone algo sutil pero llamativo, tiene cuatro cámaras lanzando video en streamming desde cuatro puntos de la ciudad. Usando los videos capturados, ha modelado los edificios que las cámaras están mirando con una impresora 3D, ha dispuesto las cuatro maquetas blancas a modo de escenario y dirigido una proyección de las mismas cámaras sobre los mismos espacios representados con ayuda de cuatro espejos.

markus_kison.jpg

GWEI -Google will eat itself GWEI , este proyecto pretende comprar Google a través de sus propios anuncios en una red de páginas secretas. Osea la idea es generar ingresos sirviendo anuncios de texto de Google en la pagina de GWEI.org, con este dinero automaticamente se compran acciones de Google de una cuenta electronica en suiza, es decir compramos Google mediante su propia publicidad, Google se devora a si mismo? y me recuerda al post de de GoogleZone y al pequeño proyecto de Tsila Hassine, Schmoogle, que coge el ranking de Google y lo pone cabezabajo. Porque el sistema jerárquico de Google se parece más a la realidad de lo que debería, haciendo que los diez primeros resultados sigan siendo los diez primeros por la sencilla razón de que ya lo son.

google-will-eat-itself.jpg

Archives Posts

ArtFutura 2006

Septiembre 20th, 2006 by gbuzzi

Señores: ArtFutura llega a su decimoséptima edición. Entre el próximo 26 y 29 de octubre, el festival de referencia en España sobre arte, tecnología y cultura digital desplegará su amplio programa de actividades en museos y centros culturales de hasta nueve ciudades diferentes. ArtFutura mantiene un año más su centro neurálgico en el Mercat de las Flors de Barcelona, donde tienen lugar las presentaciones y conferencias, talleres y proyectos expositivos, y mostrará simultáneamente su amplio programa de proyecciones y actividades paralelas en otras ocho capitales.

ArtFutura 2006
presentará los proyectos más destacados e innovadores realizados durante el último año en la escena internacional de las artes digitales, el diseño de interacción, la animación por ordenador o los videojuegos…….. realente imperdible!!!!! les recomiendo ver la ediciones anteriores
ballena.jpg

« Previous Entries